17.Variables en Artista
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Esta lección (Etapa 17) introduce las variables. En lugar de escribir "mover 50 píxeles", el usuario aprende a crear una variable llamada "longitud" y asignarle el valor 50. Luego, el código dice "mover 'longitud' píxeles". La ventaja es que, para dibujar un cuadrado más grande, solo se cambia el valor de la variable en un lugar. También se muestra cómo modificar una variable dentro de un bucle (ej. longitud = longitud + 10) para crear dibujos en espiral que se hacen progresivamente más grandes.