03-Programación en Laberinto
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Este video presenta la "Programación en Laberinto" (Etapa 7) usando los personajes de Angry Birds. Introduce los bloques de movimiento básicos: "Avanzar" (Este, Oeste, Norte, Sur). El objetivo es crear una secuencia de bloques para que el pájaro llegue al cerdo. Cubre la depuración (corregir caminos incorrectos) y la eliminación de bloques sobrantes. Al final, introduce el bloque "repetir" (un bucle) como una forma más eficiente de resolver un camino largo y recto.