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¿Sabías que puedes escribir instrucciones breves como /lessonplan, /rubric, /mindmap o /flashcards en ChatGPT y obtener en minutos material educativo listo para el aula?

En esta guía encontrarás 150 comandos educativos organizados en siete categorías: organizadores visuales, resúmenes y comprensión, planificación docente, actividades y metodologías, evaluación educativa, inclusión y adaptación, y creatividad y materiales didácticos.

Están pensados para docentes de todos los niveles: puedes usarlos para diseñar planeamientos, generar actividades, construir instrumentos de evaluación, adaptar materiales a distintos ritmos de aprendizaje y preparar recursos visuales atractivos. Al final encontrarás la fórmula recomendada para escribir tus prompts, ejemplos listos para copiar y las combinaciones más efectivas para el aula.

Antes de comenzar: ¿son comandos oficiales de ChatGPT?

Estas palabras no son funciones oficiales ni botones incorporados en ChatGPT. Son atajos descriptivos que ayudan a comunicar con rapidez el tipo de material o el resultado educativo que deseas obtener.

La inteligencia artificial interpreta el significado del término y lo combina con el resto de tus instrucciones. Por eso, normalmente se obtienen mejores resultados cuando el comando se acompaña de una descripción clara del tema, el grado escolar y el objetivo de aprendizaje.

Por ejemplo:

Escribe un planeamiento de clase con /lessonplan, /learningobjectives y /exitTicket sobre el ciclo del agua para cuarto grado. Incluye objetivos, momentos de la clase, materiales y criterios de evaluación.

También puedes escribir las instrucciones sin la barra inclinada. Sin embargo, utilizar este formato permite organizar mejor el prompt y recordar fácilmente cada técnica.


1. Organizadores visuales

Ideal para explicar temas complejos de forma gráfica: mapas mentales, líneas de tiempo, diagramas y esquemas que puedes proyectar en clase o imprimir para tus estudiantes.

  1. /iceberg — Organiza información desde lo visible hasta lo profundo.
  2. /comic — Explica un tema mediante una historieta.
  3. /handwritten — Crea apuntes con apariencia de escritura manual.
  4. /onepager — Resume un tema completo en una página.
  5. /quadrant — Distribuye la información en cuatro cuadrantes.
  6. /funnel — Representa etapas mediante un embudo.
  7. /beforeafter — Compara el antes y el después.
  8. /decisionmatrix — Compara opciones mediante criterios.
  9. /infographic — Convierte información en una infografía.
  10. /roadmap — Presenta una hoja de ruta.
  11. /mindmap — Crea un mapa mental.
  12. /conceptmap — Relaciona conceptos mediante conectores.
  13. /flowchart — Representa un proceso paso a paso.
  14. /timeline — Organiza acontecimientos cronológicamente.
  15. /diagram — Representa gráficamente un concepto.
  16. /cycle — Explica un proceso cíclico.
  17. /pyramid — Jerarquiza información por niveles.
  18. /venndiagram — Compara semejanzas y diferencias.
  19. /hierarchy — Muestra niveles de importancia o autoridad.
  20. /tree — Organiza conceptos en ramas.
  21. /fishbone — Analiza causas y efectos.
  22. /causeeffect — Explica la relación entre causas y consecuencias.
  23. /processmap — Muestra las etapas de un procedimiento.
  24. /sequence — Ordena acciones o acontecimientos.
  25. /ecosystemmap — Muestra actores y relaciones dentro de un sistema.

Ejemplo

Convierte esta explicación del sistema solar en un /mindmap con /conceptmap. Usa conectores claros, textos breves, colores suaves y formato horizontal para proyectar en clase.

2. Resúmenes y comprensión

Comandos para simplificar, explicar y reforzar la comprensión, adaptando el lenguaje a la edad de tus estudiantes y generando materiales de repaso y estudio.

  1. /summary — Resume el contenido esencial.
  2. /keypoints — Extrae los puntos principales.
  3. /executivesummary — Produce un resumen formal y breve.
  4. /simplify — Explica el contenido con lenguaje sencillo.
  5. /explainlike5 — Explica como si fuera para un niño pequeño.
  6. /explainlike10 — Adapta la explicación a estudiantes de primaria.
  7. /explainlike15 — Adapta la explicación a adolescentes.
  8. /stepbystep — Explica paso a paso.
  9. /deepdive — Desarrolla el tema con mayor profundidad.
  10. /analogy — Explica utilizando una analogía.
  11. /example — Proporciona ejemplos claros.
  12. /realworld — Relaciona el contenido con situaciones reales.
  13. /keywords — Identifica palabras clave.
  14. /glossary — Construye un glosario.
  15. /faq — Genera preguntas frecuentes con respuestas.
  16. /cheatsheet — Crea una hoja rápida de consulta.
  17. /flashcards — Genera tarjetas de estudio.
  18. /studyguide — Prepara una guía para estudiar.
  19. /reviewnotes — Organiza notas de repaso.
  20. /takeaways — Presenta los aprendizajes más importantes.

Ejemplo

Aplica /simplify y /explainlike10 a este texto sobre la fotosíntesis. Después genera un /glossary con diez palabras clave y un /faq con cinco preguntas frecuentes para repasar.

3. Planificación docente

El corazón del trabajo docente: planeamientos, unidades didácticas, objetivos, criterios de éxito y todos los momentos de la clase, listos para adaptar a tu contexto.

  1. /lessonplan — Elabora un plan de clase.
  2. /weeklyplan — Diseña una planificación semanal.
  3. /unitplan — Organiza una unidad didáctica.
  4. /didacticsequence — Crea una secuencia didáctica.
  5. /learningobjectives — Redacta objetivos de aprendizaje.
  6. /competencies — Formula competencias.
  7. /indicators — Redacta indicadores de logro.
  8. /successcriteria — Define criterios de éxito.
  9. /warmup — Diseña una actividad inicial.
  10. /openingactivity — Prepara la apertura de una clase.
  11. /developmentactivity — Diseña actividades de desarrollo.
  12. /closingactivity — Prepara el cierre de la clase.
  13. /priorKnowledge — Activa conocimientos previos.
  14. /guidedpractice — Diseña una práctica guiada.
  15. /independentpractice — Diseña una práctica independiente.
  16. /lessonhook — Crea un inicio atractivo para captar la atención.
  17. /exitTicket — Genera una actividad breve de salida.
  18. /homework — Diseña una tarea para casa.
  19. /resources — Sugiere recursos didácticos.
  20. /materialslist — Prepara una lista de materiales.
  21. /classagenda — Organiza la agenda de una clase.
  22. /learningstations — Diseña estaciones de aprendizaje.
  23. /projectplan — Planifica un proyecto educativo.
  24. /classroomroutine — Establece una rutina de aula.
  25. /remedialplan — Crea un plan de recuperación.

Ejemplo

Diseña con /unitplan y /didacticsequence una unidad de tres semanas sobre fracciones para sexto grado. Incluye /learningobjectives, /successcriteria y una /classagenda por cada sesión.

4. Actividades y metodologías

Para dinamizar tus clases con metodologías activas: aprendizaje basado en proyectos, gamificación, trabajo colaborativo, aula invertida y muchas más estrategias.

  1. /brainstorm — Genera una lluvia de ideas.
  2. /projectbasedlearning — Diseña aprendizaje basado en proyectos.
  3. /problembasedlearning — Diseña aprendizaje basado en problemas.
  4. /caseStudy — Crea un estudio de caso.
  5. /roleplay — Diseña una dramatización.
  6. /debate — Organiza un debate.
  7. /discussion — Formula preguntas para una discusión.
  8. /collaborativelearning — Crea una actividad colaborativa.
  9. /cooperativelearning — Distribuye roles dentro de un equipo.
  10. /gamify — Convierte una actividad en un juego.
  11. /challenge — Plantea un reto educativo.
  12. /scavengerhunt — Diseña una búsqueda educativa.
  13. /escapeRoom — Crea un escape room pedagógico.
  14. /simulation — Representa una situación mediante una simulación.
  15. /experiment — Diseña un experimento.
  16. /workshop — Organiza un taller práctico.
  17. /fieldwork — Diseña una actividad de campo.
  18. /inquiry — Formula una actividad de indagación.
  19. /researchproject — Estructura una investigación escolar.
  20. /designthinking — Aplica pensamiento de diseño.
  21. /storytelling — Enseña mediante una historia.
  22. /peerlearning — Diseña aprendizaje entre pares.
  23. /jigsaw — Divide un tema entre grupos de expertos.
  24. /stationrotation — Planifica rotación por estaciones.
  25. /flippedclassroom — Diseña una clase invertida.

Ejemplo

Transforma la revisión del tema de fracciones con /gamify y /escapeRoom. Organiza /learningstations con retos por nivel de dificultad y un /challenge final para equipos.

5. Evaluación educativa

Instrumentos de evaluación en minutos: cuestionarios, rúbricas, listas de cotejo, retroalimentación constructiva y bancos de preguntas alineados a tus objetivos.

  1. /quiz — Genera un cuestionario.
  2. /multiplechoice — Crea preguntas de opción múltiple.
  3. /truefalse — Crea afirmaciones de verdadero o falso.
  4. /matching — Diseña ejercicios de relación de columnas.
  5. /fillintheblanks — Crea ejercicios para completar espacios.
  6. /openquestions — Formula preguntas abiertas.
  7. /shortanswer — Genera preguntas de respuesta corta.
  8. /exam — Elabora una prueba completa.
  9. /diagnosticassessment — Diseña una evaluación diagnóstica.
  10. /formativeassessment — Diseña evaluación formativa.
  11. /summativeassessment — Diseña evaluación sumativa.
  12. /rubric — Construye una rúbrica.
  13. /checklist — Crea una lista de cotejo.
  14. /ratingScale — Elabora una escala de valoración.
  15. /observationguide — Diseña una guía de observación.
  16. /answerkey — Genera la clave de respuestas.
  17. /feedback — Redacta retroalimentación constructiva.
  18. /selfassessment — Crea una autoevaluación.
  19. /peerassessment — Diseña una coevaluación.
  20. /questionbank — Genera un banco de preguntas.
  21. /bloomquestions — Formula preguntas según la taxonomía de Bloom.
  22. /performanceTask — Diseña una tarea de desempeño.
  23. /portfolio — Estructura un portafolio de evidencias.
  24. /learningevidence — Define evidencias de aprendizaje.
  25. /progressreport — Redacta un informe de progreso.

Ejemplo

Elabora un /quiz de diez preguntas con /multiplechoice y /truefalse sobre el sistema nervioso, una /rubric con cuatro niveles de desempeño y la /answerkey correspondiente.

6. Inclusión y adaptación

Comandos para responder a la diversidad del aula: ajustes razonables, apoyos visuales, lectura fácil y andamiajes que garantizan que todos puedan aprender.

  1. /differentiate — Adapta una actividad a distintos niveles.
  2. /inclusion — Diseña una actividad inclusiva.
  3. /accommodation — Propone ajustes para necesidades específicas.
  4. /accessibility — Hace el material más accesible.
  5. /easyreading — Convierte el texto a lectura fácil.
  6. /visualsupport — Incorpora apoyos visuales.
  7. /scaffold — Añade apoyos progresivos al aprendizaje.
  8. /advancedlearners — Adapta la actividad para alumnos avanzados.
  9. /learningdifficulties — Adapta contenidos para dificultades de aprendizaje.
  10. /multisensory — Diseña actividades que integren varios sentidos.

Ejemplo

Adapta esta lectura con /easyreading, /visualsupport y /scaffold para estudiantes con dificultades de aprendizaje. Mantén los objetivos de la clase pero ofrece apoyos progresivos.

7. Creatividad y materiales didácticos

Materiales listos para imprimir o proyectar: hojas de trabajo, juegos educativos, presentaciones, guiones audiovisuales y recursos lúdicos que enamoran a tus estudiantes.

  1. /poster — Diseña el contenido para un cartel.
  2. /worksheet — Crea una hoja de trabajo.
  3. /brochure — Organiza información para un folleto.
  4. /presentation — Estructura una presentación educativa.
  5. /slides — Distribuye el contenido por diapositivas.
  6. /storyboard — Diseña la secuencia de un video o historia.
  7. /socialpost — Adapta el contenido para redes sociales.
  8. /educationalvideo — Escribe un guion para un video educativo.
  9. /podcast — Crea el guion de un pódcast.
  10. /song — Convierte el contenido en una canción educativa.
  11. /poem — Explica el tema mediante un poema.
  12. /mnemonic — Crea una regla para facilitar la memorización.
  13. /wordsearch — Prepara palabras para una sopa de letras.
  14. /crossword — Genera pistas y respuestas para un crucigrama.
  15. /boardgame — Diseña un juego educativo de mesa.
  16. /cardgame — Diseña un juego educativo de tarjetas.
  17. /classroomcomic — Crea una historieta específicamente pedagógica.
  18. /certificate — Redacta el contenido para un certificado.
  19. /newsletter — Prepara un boletín educativo.
  20. /learningcampaign — Diseña una campaña de sensibilización escolar.

Ejemplo

Crea un /worksheet con /wordsearch y un /boardgame sobre vocabulario en inglés para quinto grado. Incluye instrucciones breves, letra grande y diseño a color para imprimir.


Cómo utilizar estos comandos

El procedimiento es sencillo:

  1. Abre ChatGPT y describe el tema, el grado y el objetivo de aprendizaje.
  2. Escribe uno o varios comandos de la lista.
  3. Indica qué debe incluir el material y qué formato necesitas.
  4. Revisa la primera versión y solicita ajustes específicos.
  5. Guarda tus mejores prompts para reutilizarlos cada año escolar.

Fórmula recomendada para escribir el prompt

Puedes utilizar esta estructura:

/COMANDO + TEMA + GRADO + OBJETIVO + CONTENIDO + ESTILO + FORMATO

Ejemplo con un solo comando

/infographic Crea una infografía sobre el ciclo del agua para estudiantes de cuarto grado. Incluye sus cuatro etapas, explicaciones breves, ejemplos cotidianos, ilustraciones educativas, colores azules y verdes, letra grande y formato vertical.

Ejemplo combinando varios comandos

/onepager /handwritten /conceptmap — Crea una hoja educativa sobre la inteligencia artificial para estudiantes de décimo grado. Presenta los conceptos mediante un mapa conceptual con apariencia de apuntes escritos a mano. Usa español correcto, letra grande, ejemplos escolares y formato vertical.

Consejos para obtener mejores resultados

  • No dependas únicamente del comando: indica siempre el tema, el grado y el objetivo.
  • Especifica el nivel educativo y las características de tu grupo.
  • Revisa los contenidos generados: la IA puede cometer errores curriculares o conceptuales.
  • Para materiales impresos, pide textos cortos, letra grande y buena jerarquía visual.
  • Combina entre dos y cuatro comandos para evitar instrucciones contradictorias.
  • Indica el formato final: vertical, horizontal, carta, diapositiva o proyección.
  • Verifica la pertinencia cultural y lingüística de los ejemplos para tu región.
  • Adapta los instrumentos de evaluación a la normativa de tu ministerio o institución.
  • Guarda tus mejores prompts: se convierten en tu biblioteca docente personal.

Combinaciones recomendadas

UsoComandos
Planeación de clase/lessonplan + /learningobjectives + /warmup + /exitTicket
Unidad didáctica/unitplan + /didacticsequence + /successcriteria + /classagenda
Instrumentos de evaluación/quiz + /rubric + /checklist + /answerkey
Material de estudio/flashcards + /studyguide + /cheatsheet + /takeaways
Comprensión de lecturas/summary + /simplify + /glossary + /keywords
Aula invertida/flippedclassroom + /educationalvideo + /quiz
Gamificación/gamify + /escapeRoom + /boardgame + /challenge
Inclusión en el aula/differentiate + /scaffold + /visualsupport + /easyreading
Organizadores visuales/mindmap + /conceptmap + /timeline + /infographic
Proyectos escolares/projectbasedlearning + /researchproject + /rubric + /portfolio

Conclusión

Estos 150 comandos ofrecen un punto de partida para integrar la inteligencia artificial en la planificación, la evaluación y la creación de materiales educativos. Su verdadero potencial aparece cuando se combinan con instrucciones precisas sobre el tema, el grado, el objetivo de aprendizaje y el contexto de tus estudiantes.

No existe una fórmula única para obtener el material perfecto. La clave está en describir claramente la idea, probar diferentes combinaciones y ajustar progresivamente el resultado.

La inteligencia artificial puede convertirse en una excelente asistente para docentes, estudiantes, directivos y creadores de contenido educativo. Más que memorizar todos los códigos, lo importante es aprender a comunicar con claridad lo que queremos lograr en el aula.

Autor: Profesor Jorge Isaac García
Publicado en Planeamiento Educativo Tech

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